---
Type: desktop-application
ID: org.kde.picmi.desktop
Package: picmi
Name:
zh-CN: Picmi
de: Picmi
pl: Picmi
zh-TW: Picmi
sr-ijekavian: Пикми
sk: Picmi
sl: Picmi
en-GB: Picmi
C: Picmi
ast: Picmi
fi: Picmi
cs: Picmi
ca-valencia: Picmi
gl: Picmi
sr: Пикми
es: Picmi
fr: Picmi
pt: Picmi
ru: Picmi
tr: Picmi
pt-BR: Picmi
sv: Picmi
sr-Latn: Picmi
ca: Picmi
it: Picmi
nl: Picmi
sr-ijekavianlatin: Picmi
nn: Picmi
uk: Picmi
Summary:
sk: Puzzle hra založené na číselnej logike
sl: Igra sestavljank temelječa na številkah
sr-ijekavian: Логичка игра на основу бројевне логике
C: Puzzle game based on number logic
fr: Un jeu de puzzle avec des chiffres
sr: Логичка игра на основу бројевне логике
uk: Гра-головоломка, заснована на інтерпретації чисел
pt-BR: Quebra-cabeça baseado na lógica de números
sv: Pusselspel baserat på sifferlogik
ca: Joc de puzle basat en lògica de nombres
en-GB: Puzzle game based on number logic
nl: Een logisch spel met nummers
zh-CN: 基于数字逻辑的益智游戏
ca-valencia: Joc de puzle basat en lògica de nombres
pl: Układanka z elementami logiki numerycznej
sr-ijekavianlatin: Logička igra na osnovu brojevne logike
el: Παιχνίδι γρίφος με βάση τη λογική των αριθμών
ast: Xuegu de puzzles baxáu na llóxica de númberos
cs: Hra puzzle založená na číselné logice
nn: Tenkjespel basert på tallogikk
gl: Quebracabezas baseado en lóxica numérica
pt: '''Puzzle'' baseado na lógica de números'
es: Juego de rompecabezas basado en lógica numérica
et: Arvuloogikal põhinev mõistatusmäng
tr: Sayısal mantığa dayalı bir bulmaca oyunu
zh-TW: 數字邏輯的解謎遊戲
sr-Latn: Logička igra na osnovu brojevne logike
it: Gioco ad incastro basato sulla logica dei numeri
de: Rätselspiel auf der Grundlage von Zahlenlogik
fi: Lukulogiikkaan perustuva arvoituspeli
Description:
pl: >-
<p>Celem jest odkrycie ukrytego wzoru na planszy poprzez kolorowanie lub pozostawianie kratek pustych według liczb podawanych
na boku siatki. Jest to gra dla jednego gracza.</p>
de: >-
<p>Das Ziel ist, das verborgene Muster zu enthüllen, indem Sie Zellen einfärben oder leer lassen. Hinweise geben die Zahlen
am Rand des Rasters. Dieses Spiel ist für einen Spieler.</p>
zh-TW: >-
<p>單人遊戲,依據棋盤側邊的數字來標記或留白棋盤上的每一格。</p>
sr-ijekavian: >-
<p>Циљ је открити скривени образац на табли тако што се боје или остављају празним ћелије у мрежи, према бројевима датим
са стране мреже. Ово је игра за једног играча.</p>
sk: >-
<p>Cieľom je odhaliť skrytý vzor na ploche vyfarbením alebo ponechaním buniek v mriežke podľa čísel na stranách mriežky.
Je to hra pre jedného hráča.</p>
sl: >-
<p>Cilj je razkriti skrit vzorec na igralni površini z barvanjem celic mreže glede na številčne namige. Gre za enoigralsko
igro.</p>
en-GB: >-
<p>The goal is to reveal the hidden pattern in the board by colouring or leaving blank the cells in a grid according to
numbers given at the side of the grid. This is a single player game.</p>
C: >-
<p>The goal is to reveal the hidden pattern in the board by coloring or
leaving blank the cells in a grid according to numbers given at the side
of the grid.
This is a single player game.</p>
el: >-
<p>Ο στόχος είναι να αποκαλυφθεί το κρυμμένο μοτίβο στον πίνακα χρωματίζοντας ή αφήνοντας κενά τα κελιά ενός καννάβου
σύμφωνα με αριθμούς που δίνονται στο περιθώριο του καννάβου. Είναι παιχνίδι για έναν παίκτη.</p>
fi: >-
<p>Tavoitteena on paljastaa laudan salainen hahmo värittämällä tai jättämällä tyhjiksi ruudukon soluja sen sivulla annettujen
lukujen mukaan. Tämä on yksinpeli.</p>
sr: >-
<p>Циљ је открити скривени образац на табли тако што се боје или остављају празним ћелије у мрежи, према бројевима датим
са стране мреже. Ово је игра за једног играча.</p>
ca-valencia: >-
<p>L'objectiu és descobrir el patró ocult en el taulell acolorint o deixant en blanc les cel·les en una quadrícula
d'acord amb els nombres indicats en el lateral de la quadrícula. És un joc d'un jugador.</p>
gl: >-
<p>O obxectivo consiste en descubrir o padrón agochado no taboleiro. Para facelo, ten que colorar ou deixar en branco
celas nunha grade segundo os números que aparecen nas celas contiguas. Trátase dun xogo para un único xogador.</p>
tr: >-
<p>Amaç, tahtadaki gizli desenleri renklendirerek veya hücrelerin ızgaranın kenarında verilen sayılara göre, bir ızgarada
boş bırakarak ortaya çıkarmaktır. Bu tek kişilik bir oyundur.</p>
es: >-
<p>El objetivo consiste en revelar el patrón oculto en el tablero coloreando o dejando en blanco las casillas de una rejilla
según los números que se muestran al lado de la rejilla. Este juego es para un único jugador.</p>
et: >-
<p>Mängu eesmärk on paljastada mängulauale peidetud muster, andes ruudustiku lahtritele värvi või jättes nad tühjaks vastavalt
ruudustiku serval näidatavatele arvudele. See on ühele mängijale mõeldud mäng.</p>
fr: >-
<p>L'objectif est de révéler le motif caché du plateau en colorant ou en laissant les cellules d'une grille
blanches selon les nombres affichés sur les côtés de la grille. Ce jeu se joue à un joueur.</p>
sr-Latn: >-
<p>Cilj je otkriti skriveni obrazac na tabli tako što se boje ili ostavljaju praznim ćelije u mreži, prema brojevima datim
sa strane mreže. Ovo je igra za jednog igrača.</p>
zh-CN: >-
<p>游戏目标为根据网格周边给定的数字,将网格中的单元着色或留白,从而揭示其中隐藏的图案。这是个单人游戏。</p>
pt-BR: >-
<p>O objetivo é revelar o padrão oculto no tabuleiro, colorindo ou deixando em branco as células de uma grade, de acordo
com os números indicados ao lado da grade. Este é um jogo para apenas um jogador.</p>
pt: >-
<p>O objectivo é revelar o padrão escondido no tabuleiro, colorindo ou deixando em branco as células de uma grelha, de
acordo com os números indicados de lado na grelha. Este é um jogo apenas para um jogador.</p>
sr-ijekavianlatin: >-
<p>Cilj je otkriti skriveni obrazac na tabli tako što se boje ili ostavljaju praznim ćelije u mreži, prema brojevima datim
sa strane mreže. Ovo je igra za jednog igrača.</p>
ca: >-
<p>L'objectiu és descobrir el patró ocult en el taulell acolorint o deixant en blanc les cel·les en una quadrícula
d'acord amb els nombres indicats en el lateral de la quadrícula. És un joc d'un jugador.</p>
sv: >-
<p>Målet är att avslöja det dolda mönstret på spelbrädet genom att färglägga eller lämna rutorna tomma i ett rutmönster
enligt de tal som anges vid sidan om rutmönstret. Detta är ett spel för en ensam spelare.</p>
nl: >-
<p>Het doel is het onthullen van het verborgen patroon in het bord door kleuren of leeg laten van de cellen in een raster
volgens cijfers gegeven aan de rand van het raster. Dit is een spel voor een enkele speler.</p>
it: >-
<p>L'obbiettivo è rivelare il motivo nascosto nel tavoliere colorando o lasciando vuote le celle contenute in una
griglia in base ai numeri forniti sul lato della griglia. È un gioco per giocatore singolo.</p>
nn: >-
<p>Målet med spelet er å avdekkja eit mønster på eit spelebrett ved å fargeleggja eit rutenettet basert på tal skrivne
i margen på rutenettet. Dette er eit spel for éin spelar.</p>
uk: >-
<p>Метою гри є визначення прихованого візерунка у полі для гри зафарбовуванням комірок поля відповідно до чисел, які наведено
за бічною рискою поля. Грати у гру одночасно можна лише один гравець.</p>
Categories:
- Game
- LogicGame
Url:
homepage: https://projects.kde.org/projects/kde/kdegames/picmi
Icon:
cached:
- name: picmi_picmi.png
width: 48
height: 48
- name: picmi_picmi.png
width: 64
height: 64
- name: picmi_picmi.png
width: 128
height: 128
remote:
- url: org/kde/picmi.desktop/B758B9BF49B3E16210787B40BE52B8DE/icons/128x128/picmi_picmi.png
width: 128
height: 128
Launchable:
desktop-id:
- org.kde.picmi.desktop
Screenshots:
- default: true
thumbnails:
- url: org/kde/picmi.desktop/B758B9BF49B3E16210787B40BE52B8DE/screenshots/image-1_752x615.png
width: 752
height: 615
- url: org/kde/picmi.desktop/B758B9BF49B3E16210787B40BE52B8DE/screenshots/image-1_624x510.png
width: 624
height: 510
- url: org/kde/picmi.desktop/B758B9BF49B3E16210787B40BE52B8DE/screenshots/image-1_224x183.png
width: 224
height: 183
source-image:
url: org/kde/picmi.desktop/B758B9BF49B3E16210787B40BE52B8DE/screenshots/image-1_orig.png
width: 886
height: 725