⇦ | primrose [xenial]
Last updated on: 2016-11-16 10:56:06 UTC

DEP-11 metadata for primrose in xenial

primrose.desktop ⚙ amd64 ⚙ armhf ⚙ i386 ⚙ s390x ⚙ arm64 ⚙ ppc64el ⚙ powerpc

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Categories:
  - Game
  - LogicGame
Description:
  C: <p>Primrose is a puzzle game by Jason Rohrer and a departure from his previous games.</p><p>Primrose
    is an exploration into deep gameplay in single-player games. It is a tile clearing and placement game
    with chain reactions and without gravity or timing elements. The audio is limited to minimal but dynamic
    sound effects that change with game events and progress. It was designed as a casual but engaging
    and intelligent game for mobile phones.</p><p>The player places pairs of coloured tiles on a 7x7 grid.
    Tiles are cleared by surrounding one colour group with another colour group, scoring points. The cleared
    tiles change the colour of the surrounding colour group, allowing for chain reactions that give more
    points. More colours are added as more tiles have been placed on the grid and eventually the game
    will end when the grid fills up.</p><p>Primrose features a networked high score board with instant
    replay of the high scores, a comprehensive tutorial with animated examples, a colourblind mode, glowing,
    pulsating, retro graphics and synth-inspired sound effects.</p>
  da: <p>Primrose er et puslespil af Jason Rohrer og en udledning fra hans tidligere spil.</p><p>Primrose
    er en udforskning i en spilide for spil med en spiller. Det er et spil hvor felter skal ryddes og
    placeres med kædereaktioner og uden tyngdekraft eller tidselementer. Lyden er begrænset til et minimum,
    men med dynamiske lydeffekter som ændrer sig med spilhændelser og fremskridt. Spillet blev designet
    som et behageligt men fængslende og intelligent spil for mobiltelefoner.</p><p>Spilleren placerer
    par af farvede felter på et 7x7-gitter. Felter ryddes ved at omgive en farvegruppe med en anden farvegruppe,
    hvilket giver point. De ryddede felter ændrer farven for den omgivende farvegruppe, der tillader kædereaktioner
    som giver yderligere point. Flere farver tilføjes når flere felter er blevet placeret på gitteret
    og eventuelt vil spillet slutte når gitteret er fyldt op.</p><p>Primrose indeholder en netværksbaseret
    registrering af point med øjeblikkelig oversigt over de bedste resultater, en omfattende guide med
    animerede eksempler, en tilstand uden farver, glødende, pulserende, retro grafik og synth-inspirerede
    lydeffekter.</p>
  fr: <p>Primrose est un jeu de casse-tête par Jason Rohrer et une rupture par rapport à ses jeux précédents.</p><p>Primrose
    is an exploration into deep gameplay in single-player games. It is a tile clearing and placement game
    with chain reactions and without gravity or timing elements. The audio is limited to minimal but dynamic
    sound effects that change with game events and progress. It was designed as a casual but engaging
    and intelligent game for mobile phones.</p><p>Le joueur place des pièces bicolores sur une une grille
    7x7. Les pièces sont effacées en encerclant un groupe de couleur par un autre, ce qui marque des points.
    Les pièces effacées modifient la couleur du groupe de couleur qui l'encercle, permettant des réactions
    en chaîne qui allouent plus de points. Des couleurs supplémentaires sont ajoutées à mesure que le
    nombre de pièces placées sur la grille augmente et le jeu se termine finalement lorsque toute la grille
    est remplie.</p><p>Primrose fournit un tableau des meilleurs scores en réseau avec relecture instantanée
    des plus hauts scores, un tutoriel complet avec des exemples animés, un mode daltonien, des effets
    graphiques lumineux, pulsatoires, rétro, ainsi que sonores inspirés de synthétiseur.</p>
  it: <p>Primrose è un gioco rompicapo di Jason Rohrer e un commiato dai suoi giochi precedenti.</p><p>Primrose
    è un'esplorazione nell'alta giocabilità nei giochi a singolo giocatore. È un gioco di eliminazione
    e posizionamento di tasselli con reazioni a catena e senza elementi gravitazionali o temporali. L'audio
    è limitato al minimo, salvo gli effetti sonori dinamici che si modificano con il progresso e gli eventi
    del gioco. È stato progettato per essere un gioco informale ma impegnativo e intelligente per telefoni
    cellulari.</p><p>Il giocatore posiziona coppie di tasselli colorati su una griglia 7x7. I tasselli
    vengono eliminati circondando un gruppo di un colore con un altro gruppo di un colore, ottenendo dei
    punti. I tasselli eliminati modificano il colore del gruppo di colore circostante, permettendo reazioni
    a catena che assegnano più punti. Più colori sono aggiunti quando più tasselli sono posizionati sulla
    griglia e da ultimo il gioco termina quando la griglia si riempie.</p><p>Primrose ha una classifica
    dei migliori punteggi via rete con una moviola dei punteggi più alti, un tutorial esaustivo con esempi
    animati, una modalità per daltonici, grafica d'altri tempi brillante e pulsante ed effetti sonori
    di tipo sintetico.</p>
ID: primrose.desktop
Icon:
  cached: primrose_primrose.png
Keywords:
  C:
    - puzzle
    - game
    - tile
    - clearing
Name:
  C: Primrose
Package: primrose
Summary:
  C: Captivating tile-clearing puzzle game
Type: desktop-app