⇦ | gfpoken [xenial]
Last updated on: 2016-11-16 10:55:53 UTC

DEP-11 metadata for gfpoken in xenial

gfpoken.desktop ⚙ amd64 ⚙ armhf ⚙ i386 ⚙ s390x ⚙ arm64 ⚙ ppc64el ⚙ powerpc

Icon
---
Categories:
  - Game
  - LogicGame
Description:
  C: <p>Send balls through an invisible grid of mirrors (and other interesting widgets) and observe where
    they end up.  Then, try to recreate the same grid from the results you just obtained.</p>
  da: <p>Send bolde igennem et usynligt gitter af spejle (og andre interessante kontroller) og observer
    hvor de ender. Forsøg så at gendanne det samme gitter fra de resultater du netop har set.</p>
  de: <p>Senden Sie Bälle durch ein unsichtbares Gitterfeld bestehend aus Spiegeln (und anderen interessanten
    Widgets) und beobachten Sie, wo sie landen. Dann versuchen Sie, eben dieses Feld zu rekonstruieren,
    indem Sie die gerade beobachteten Ergebnisse verwenden.</p>
  es: <p>Envíe pelotas a través de una rejilla invisible de espejos (y otros interesantes componentes)
    y observe dónde terminan. Después, intente crear de nuevo la misma rejilla a partir de los resultados
    que acaba de obtener.</p>
  fi: <p>Lähetä palloja näkymättömän peiliruudukon (ja muiden mielenkiintoisten esineiden) läpi ja seuraa,
    minne ne päätyvät. Tämän jälkeen yritä luoda uudelleen sama ruudukko juuri saatujen tulosten perusteella.</p>
  fr: <p>Envoyez des balles au travers d'une grille invisible de miroirs (et autres objets intéressants)
    et observez où elles finissent. Puis tentez de recréer la même grille à partir des résultats obtenus.</p>
  it: <p>Si inviano delle palle attraverso un'invisibile griglia di specchi (e altre interessanti sorprese)
    e si osserva dove vanno a finire. Poi si cerca di ricostruire una griglia identica a partire dai risultati
    ottenuti.</p>
  ja: <p>向こうが見えない格子状の鏡にボール (およびその他の部品) を置いて、それ らがどこに移るのかを観察します。そして、その結果から同じ格子模様を復元 しようと試みます。</p>
  ko: <p>보이지 않는 거울의 격자(또는 다른 흥미있는 위젯)에 볼을 넣고 그것이 어디서 끝나는지를 보십시오. 그리고 관찰한 결과를 가지고 같은 격자를 다시 그려보십시오.</p>
  pt_BR: <p>Envie bolas através de uma grelha invisível de espelhos (e outros widgets interessantes) e
    observe aonde elas terminam. Então, tente recriar a mesma grelha a partir dos resultados que você
    acaba de obter.</p>
  ru: <p>Отправьте шары через невидимую структуру зеркал (и других интересных элементов) и наблюдайте,
    куда они попадут. Затем попытайтесь воссоздать ту же структуру по только что полученным вами результатам.</p>
ID: gfpoken.desktop
Icon:
  cached: gfpoken_gfpoken.png
Name:
  C: GFingerPoken
Package: gfpoken
Summary:
  C: GFingerPoken logic game
Type: desktop-app